ProPlay.ru
  MAIN    NEWS    ARTICLES    TEAMS    DEMOS    VODs    ODDS    TOURNEYS    FORUMS    GALLERIES    SITE   
Русский Китайский
Forget password?
Registration

    Richest users
 ggtt 2664
 Hvostyn 2400
 GopaveC 2000
 rmn1x 2000
 Akon 1958
 razdavalochka 994
 CoolMast 700
 Devostatortk 606
 modify2h 600
 Boevik 400
    Poll

The Internaitonal 2015 был
Лучше предыдуших
Хуже предыдущих
Такой же



    Reports
SLTV StarSeries 6: Репортаж
SLTV StarSeries V: CS Global Offensive
Рейтинг ProPlay.ru: Январь 2013
Fnatic FragOut CS:GO League
SLTV StarSeries #4 CS:GO
SLTV Star Series #3: Репортаж
GosuLeague #3: Репортаж
SLTV Star Series #2: Репортаж
The Premier League Season 2: Репортаж
36ON.RU BATTLE CITY: Плей-офф
Fantasy Football - Евро 2012: Лига ProPlay.ru
Rising Stars Challenge
36ON.RU BATTLE CITY: Групповой этап
FnaticRC CS League: Групповой этап
It's Gosu's Monthly Madness: 2 сезон
36ON.RU BATTLE CITY: 2й квалификационный тур
The Premier League: 2 cезон
Fantasy Football - UEFA Champions League лига ProPlay.ru
36ON.RU BATTLE CITY: 1й квалификационный тур
36ON.RU BATTLE CITY: Составы команд


    Links


    Открытый чемпионат в г. Мурманске

Tourney name: Открытый чемпионат в г. Мурманске

Location: к.к DeepTown
City: Мурманск
Game: DotA
Organizers: к.к DeepTown
Official maps: DotA Allstars 6.52
Competitors count: 8
Start date: 25.05.2008
End date: 25.05.2008
Site: www.cyber51.ru
Description: Дата проведения - 25 мая Регистрационная неделя - 17-24 мая Жеребьевка - 25 мая Место проведения - г.Мурманск, к/к DeepTown (20 компьютеров), ТЦ Фараон (ул.Книповича 34, первый подьезд слева) Система проведения - Full Double Взнос с команды - 1500p Количество команд - 8 слотов Призовой фонд - зависит от количества команд, придущих на турнир Регистируюясь на данном турнире, вы подтверждаете полное согласие с установленными правилами. Правила: 1. Общие положения. 1.1. Версия игры Warcraft 3: The Frozen Throne - 1.21б 1.2. Способ соревнования: 5vs5 (командная игра, 5 игроков в команде + 1 запасной) 1.3. Способ проведения full double ellimination 2. Система проведения. 2.1. Карта - DotA Allstars v.6.52 2.2. Мод -ар 2.3. Порядок вычеркивания героев 1-1-1-1-1-1. Последовательность выбора героев 1-2-2-2-2-1. 2.4. Команда, выигравшая жребий, имеет право выбора стороны или очередности пика/вычеркивания героев. 3. Призовой фонд турнира и регистрация. 3.1 Взнос с команды - 1500 рублей Призовой фонд при полной явке (8 команд) составит: 1 место: 5000р 2 место: 2500р 3 место: 1500р (money back) 3.2 Призовой фонд может варьироватся. 4. Правила проведения игр. 4.1. Команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку. 4.2. Хостом является команда - Sentinel 4.3. Игровые настройки имеют следующие значения: - Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры. - Lock teams: Yes - Observers: Full observers - Random hero: No - Random races: No - Teams together: No - Visibility: Default 4.4 Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Публичные сообщения любого другого члена команды (не капитана) могут караться штрафными санкциями. 4.5 Продолжительность игры - до определения победителя. 4.6 Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться. 4.7 В конце игры капитан победившей команды должен сохранить replay в формате (team1_def_team2, где team1- победители, а team2 – проигравшие), если это возможно. Желательно все игры сохранять в специальную папку с названием "DTDCup 1" 4.8. По истечении полутора часов игры, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу replay file/текущей игровой ситуации. В этом случае игра должна быть обязательно сохранена. 4.9. В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья. 5. Баги, ограничения и нечестная игра. 5.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре. 5.2. Бэкдор запрещен. Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника. Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базу атакуют союзные крипы и герои (попавшие на базу без нарушения правила) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/герои погибли. Furion имеет право телепортироваться на территорию вражеской базы только рядом с союзными крипами или героем (попавшие на базу без нарушения правила). Случайныйнеповлиявший на игровую ситуацию бэкдор может не наказываться по усмотрению судьи. В понятие герой входят также все управляемые им юниты. 5.3. Ограничений по пулингу нет, т.к они встроены в саму карту. 5.4. Поднятые с земли, а также выпавшие из убитых Animal Courier предметы принадлежащие команде противника (за исключением Divine Rapier), могут свободно передаваться между членами команды и могут быть проданы любым членом команды в любой момент игры. 5.5. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier. 5.6. Разрешена передача Aegis of the Immortal и Сheese. 5.7. Ограничения количества предметов: - Refresher Orb запрещен. - Команда может сделать не больше двух "Eul's" за игру. - Команда может сделать не больше одного "Guinso" за игру. - Нельзя иметь больше двух Necronomicon на команду. - Нельзя иметь больше двух Mekansm на команду. - Нельзя иметь больше одного Arcane Ring на команду. 5.8. Запрещенных героев нет. 5.9. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.); Поправка: использование подсветки ХП разрешено (т.к не вносит дисбаланс). 5.10. После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в завимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в матче. 6. "Дисконнекты", сохранения, рестарты. 6.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п. 6.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего: - ранее, чем был сделан First Blood - игра переигрывается; - если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения. - если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается. 6.3. Правило сохранения игр: - команды обязаны сохранить игру после First Blood или через 10 минут после начала игры. - команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя и/или каждые 10 минут. - запрещено сохранение в ситуации боя 6.4. Рестарт игры после First Blood невозможен. 6.5. Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы и технические рестарты/сохранения после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 20 мин. 6.6. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать техже героев, стартовые предметы и теже линии. 6.7. Предметы дискнутого игрока могут быть оставлены у его героя в рюкзаке или проданы из его героя (teamsell). В любом случае разрешен контроль этого героя оставшимися игроками. 7. Прочее. 7.1. Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 15 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается. 7.2. Координатор не разрешен. 7.3 И игрокам и зрителям запрещено ругаться матом в помещении клуба. Кричать можно, но в пределах разумного. 7.4. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению. Контакты : +7 909 561 32 34 - Truman (Даня) Регистрация: http://www.cyber51.ru/index.php?site=forum_topic&topic=159
    #1 ч0ткий Баратрум 20.05.08 20:40
омг дота паробощает мир :шокеде6ана:
    #2 wc[bez_bana] 20.05.08 21:26
омг дота поробощает мир :шокое6ана:
    #4 Evg 23.05.08 23:17
:)
    #5 ArWolL 25.05.08 00:57
ну не в виртуальном мире - уже хорошо
;)
(;
    Write your comment

Only registered users are allowed to post comments.

    Event




    Next tourneys

Add tourney


    Last blogs
Казино вавада онлайн (2)
Online casino (4)
НУЖЕН СОВЕТ БРАБЛЕЯ (16)
СМОКЕРПУП (0)
мои соски упруги, а ваши ... (3)
Записки без смысла [5] (16)
Ф (1)

    Random galleries
ТеМП: Чоткая борьба с системой

Arazi:

WhiteFаng: Meatspin

SPo1LeR[oldschool]: Гус поделился отменным голандским товаром


    Searching a new authors!

ProPlay.ru ищет новых авторов. Прочитайте "Памятку для авторов" и, если заинтересовались, пишите нам miker@proplay.ru


    Links



Rambler's Top100
Яндекс цитирования Rambler's Top100

Copyright © 2006-2007 www.proplay.ru. All rights reserved.
Полное или частичное использование материалов сайта www.proplay.ru возможно только с письменного разрешения редакции.

Нашёл на сайте ошибку? Сообщи редакции!