|
|
Skorohod Club Spring Cup 2007 | |
Tourney name: Skorohod Club Spring Cup 2007
|
Location: Лобня
Game: Counter-Strike
Organizers: Skorohod Club
Prize fond: 70% от сборов
Official maps: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train
Competitors count: 32 команды
System: 1 тур - Single , со 2 и далее - Double
Start date: 17.03.2007
End date: 17.03.2007
Tourney registeration period: 01.01.1970 12:00 - 01.01.1970 12:00
Description: Суббота, 17 марта 2007г , Counter-Strike 1.6 5х5
Организаторы: клуб "Скороход"
Время и место проведения турнира:
17 марта, клуб "Скороход"
Адрес клуба: Подмосковье, г.Лобня , ул.Некрасова д.11а
Как до нас добраться из Москвы: от Савеловского вокзала садимся либо на электричку либо на экспресс ( до Лобни без остановок) , едем 40 мин( на Электричке), либо 25 мин ( на экспрессе) до станции Лобня соотвественно. От станции идем по центральной улице по правой стороне до магазина "Кристалл" , поворачиваем направо и идем до упора. Справа будет клуб.
Конфигурация машин: AMD Athlon64 3200+ / 1024 / ASUS Extreme AX850 256mb / 160GB /
Мониторы:17" Samsung 173p+ (15шт.) , 17" Samsung SyncMaster 795df (5шт.)
Количество машин: 20 + серверная машина, на которой собственно будут выделенные сервера.
Программа основных мероприятий:
9:00-9:30 Регистрация участников
9:30-9:45 Жеребьёвка
9:45 Старт турнира
Регистрационный взнос 1500р с команды(300р с человека)
Призы:
Общий призовой денежный фонд составит 70% от сборов.
1 место - 50% + Именной Кубок Клуба + Грамота
2 место - 20% + Грамота
3 место - moneyback, Грамота
Возможны поощрительные призы от организаторов, следите за обновлением информации!
ВНИМАНИЕ: Турнир рассчитан на 32 команды, одновременно играют 2 пары.
Карты определяются вычёркиванием, список: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train
Система проведения: 1 тур - Single, 2 тур и далее - Double. Если команд окажется меньше 32 - Full Double.
Контакты (все вопросы по турниру сюда):
ICQ.: 273333157, 299004075
E-mail: meteorain@gmail.ru
mIRC: #uNc` @ Quakenet
ПРАВИЛА ТУРНИРА:
1. ВЕРСИЯ
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, последний steam апдейт.
2. ФОРМАТ
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
3. КАРТЫ
3.1. de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train
3.2. Изменение перечня карт возможно только по решению руководства турнира.
4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ
4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-2
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
8) sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
18) cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.01
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
28) max_shells
29) max_smokepuffs
30) mp_decals
31) r_decals
32) r_drawviewmodel 1
33) say_team
34) zoom_sensitivity_ratio
35) _cl_autowepswitch
4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.
5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:
1) allow_spectators "1"
2) mp_autokick "0"
3) mp_autoteambalance "0"
4) mp_buytime "0.25"
5) mp_c4timer "35"
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8) mp_flashlight "1"
9) mp_footsteps "1"
10) mp_forcecamera "2"
11) mp_forcechasecam "2"
12) mp_freezetime "6"
13) mp_friendlyfire "1"
14) mp_hostagepenalty "0"
15) mp_limitteams "0"
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"
23) mp_startmoney "800"
24) mp_timelimit "0"
25) mp_tkpunish "0"
26) mp_winlimit "0"
27) sv_aim "0"
28) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "0"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "2500"
43) sv_minupdaterate "20"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"
56) pausable "1"
57) sys_ticrate "10000"
58) allow_spectators "1"
59) decalfrequency "60"
60) edgefriction "2"
61) host_framerate "0"
6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ
6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:
1) до начала 3-го раунда игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).
7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ
7.1. Нарушениями правил считаются:
1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) преднамеренный разрыв соединения.
7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.
8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
8.1. Команды имеют право менять заявленный на турнир игровой состав до начала проведения соревнований.
8.2. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению
|
|
| |
#2 [NWN]Lord 12.03.07 22:34
| |
ага каждый день мимо него проезжаю ))) и даже не знал что там есть норм клуб ))))
зато там есть гуд тренажерный зал )))) что более полезно для организма )))
|
| |
#3 xtc1q 15.03.07 16:08
| |
ha pridet seVen.pro i trahned vseh %)
|
| |
#5 lolol 20.03.07 11:45
| |
А кинте ссылку на демки с чампа!
|
| |
Write your comment | | | |
|
|
|